학과소개
Arts and Culture
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문화예술학과는 문화예술 분야에 산업화라는 핵심가치를 중심으로, 기초이론과정에서 문화/예술/디자인/경영/방송기획, 재료 기술에 이르기까지 여러 분야의 지식을 융합합니다. 본 전공에서는 문화예술경영 전문 인재 양성 교육, 문화예술 기업 기반 조성 교육, 문화 예술 산업의 혁신 체제 구축교육, 글로벌 문화예술 전문 인재 양성 교육으로 미술, 공예, 디자인 등 창조산업 분야에서 필요한 융합형 전문 예술인 및 경영인 그리고 연구 인력을 양성하고 있습니다.

 
진출분야

미술품산업, 공예품산업, 디자인산업, 방송문화콘텐츠산업(기획/제작/유통), 문화예술컨설팅산업, 문화상품산업, 유통산업, 문화재 관련 산업, 전시산업(미술관/박물관/페어), 문화교육산업, 문화예술 관련 분석 연구원 및 정부출연연구소 등

 
주요교과
교양

실용영어1, 문학의이해:영화와 연극으로경계넘기, 금융과핀테크, 실용영어2, 효과적의사전달, 생애주기과학, 창의적발상, 글로벌비즈니스매너와에티켓,

실용영어3:비즈니스영작문, 동서문명의교류, 기업가정신과창업, 사회생활과심리학, 철학과인성, 수학의이해, 만물인터넷, 경제의이해, 경영의이해, 대중문화의이해,

행복의철학,공생의사회학, 문명과철학(한국근현대사의재조명),영화예술의이해, 인공지능입문, 대학과학교육, 골프, 요가, 지속적자기계발, 자연과 문명의 조화-건설 이야기,

CAD입문, 융합세미나, 인공지능개론, 4차산업핵심기술개론, 민족의식과 음악, 전쟁과 문화예술, 교양세미나 1, 교양세미나 2, 인간과 공동체, 진로설계, 생활 속의 행정과 법

1학년

1학기: 현대미술의이해

2학기:  예술과공예디자인, 디자인디지털툴

여름학기: 재현과묘사

2학년

1학기: 사진과 문화예술, 디자인리서치,문화예술의 감상, 문화예술교육

2학기: 색채학, 디자인론,

겨울학기: 컴퓨터모델링

3학년

1학기: 디자인프로세스, 아트시장경영, 컴퓨터렌더링, 방송문화기획, 디자인마케팅

2학기:  라이프스타일디자인,아트마케팅, 디자인경영, 문화공간경영

4학년

1학기: 프로젝트스튜디오 (1), 문화예술기획(1), 트랜드리서치, 실무프로젝트1

2학기: 프로젝트스튜디오 (2), 문화예술기획(2), 트랜드디자인, 문화예술지원정책분석, 실무프로젝트2

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